퍼사드 (Facade) 패턴 #
- 복잡한 서브 시스템 의존성을 최소화하는 방법.
- 클라이언트가 사용해야 하는 복잡한 서브 시스템 의존성을 간단한 인터페이스로 추상화 할 수 있다.
- 복잡한 디테일을 퍼사드 뒤로 숨긴다.
- 복잡한 서브 클래스들의 공통적인 기능을 정의하는 상위 수준의 인터페이스를 제공하는 패턴이다.
- 서브 클래스의 코드에 의존하는 일을 감소시켜 주고, 복잡한 소프트웨어를 간단히 사용 할 수 있게 간단한 인터페이스를 제공해준다.
- 서브 시스템(SubSystem)들 간의 종속성을 줄여줄 수 있으며, 퍼사드 객체를 사용하는 곳(Client)에서는 여러 서브 클래스들을 호출할 필요 없이 편리하게 사용할 수 있다.
- Facade Object(WashingMachine)만을 호출하여 ‘어떤 동작’을 수행할 수 있으며, 메서드의 의미 또한 명확하게 알 수 있다.
장점 #
- 서브 시스템에 대한 의존성을 한곳으로 모을 수 있다. (결합도 감소, 응집도 증가)
단점 #
- 퍼사드 클래스가 서브 시스템에 대한 모든 의존성을 가지게된다. (EmailSender)
적용 전 #
package com.designpattern.report._10_facade.step1_before;
import javax.mail.Message;
import javax.mail.MessagingException;
import javax.mail.Session;
import javax.mail.Transport;
import javax.mail.internet.InternetAddress;
import javax.mail.internet.MimeMessage;
import java.util.Properties;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
String to = "keesun@whiteship.me";
String from = "whiteship@whiteship.me";
String host = "127.0.0.1";
// Properties 로 서버 정보 셋팅
Properties properties = System.getProperties();
properties.setProperty("mail.smtp.host", host);
Session session = Session.getDefaultInstance(properties);
/**
* SOLID 객체 지향 원칙
*/
try {
MimeMessage message = new MimeMessage(session);
// 메시지 정보 설정
message.setFrom(new InternetAddress(from));
message.addRecipient(Message.RecipientType.TO, new InternetAddress(to));
message.setSubject("Test Mail from Java Program");
message.setText("message");
// send
Transport.send(message);
} catch (MessagingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
적용 후 #
EmailMessage
package com.designpattern.report._10_facade.step2_after;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
@Getter
@Setter
public class EmailMessage {
private String from;
private String to;
private String cc;
private String bcc;
private String subject;
private String text;
}
EmailSettings
package com.designpattern.report._10_facade.step2_after;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
@Getter
@Setter
public class EmailSettings {
private String host;
}
EmailSender
package com.designpattern.report._10_facade.step2_after;
import javax.mail.Message;
import javax.mail.MessagingException;
import javax.mail.Session;
import javax.mail.Transport;
import javax.mail.internet.InternetAddress;
import javax.mail.internet.MimeMessage;
import java.util.Properties;
/**
* 인터페이스로 만들고
* 각 구현클래스로 확장해갈 수도 있다.
*/
public class EmailSender {
private EmailSettings emailSettings;
public EmailSender(EmailSettings emailSettings) {
this.emailSettings = emailSettings;
}
/**
* 이메일 보내는 메소드
* @param emailMessage
*/
public void sendEmail(EmailMessage emailMessage) {
Properties properties = System.getProperties();
properties.setProperty("mail.smtp.host", emailSettings.getHost());
Session session = Session.getDefaultInstance(properties);
try {
MimeMessage message = new MimeMessage(session);
message.setFrom(new InternetAddress(emailMessage.getFrom()));
message.addRecipient(Message.RecipientType.TO, new InternetAddress(emailMessage.getTo()));
message.addRecipient(Message.RecipientType.CC, new InternetAddress(emailMessage.getCc()));
message.setSubject(emailMessage.getSubject());
message.setText(emailMessage.getText());
Transport.send(message);
} catch (MessagingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
/* Email Setting */
EmailSettings emailSettings = new EmailSettings();
emailSettings.setHost("127.0.0.1");
/* Email Sender */
EmailSender emailSender = new EmailSender(emailSettings);
/* Email 내용 */
EmailMessage emailMessage = new EmailMessage();
emailMessage.setFrom("keesun");
emailMessage.setTo("whiteship");
emailMessage.setCc("일남");
emailMessage.setSubject("오징어게임");
emailMessage.setText("밖은 더 지옥이더라고..");
emailSender.sendEmail(emailMessage);
}
}
적용 후 모습 #